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Thema: Java, Threadgroup und Thread-Lebensdauer

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  1. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von BlueJay
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    825
    Das Ding ist inzwischen auch als Runnabe deklariert

    Die ThreadPools sind in punkto Reaktivität der GUI was Feines.

    so habe jetzt mal mit FixedThreadPool gearbeitet, einen OutOfMemory konnte ich nicht mehr provozieren, aber die Berechnung ist langsamer geworden bei Drosselung von max. 2800 Tasks auf 1000. Der Speicherverbrauch bleibt unter 1GB, auch bei Calc-Button-Misshandlung.

    Und dass der Plakat-Aufbau im ungünstigsten Fall eine Dreiviertelstunde braucht, kann ich verschmerzen.

    Gruß,
    Ulrike
    Geändert von BlueJay (04-02-2011 um 14:36 Uhr) Grund: Versuch zuende
    Eigentlich ganz einfach, wenn man's weiss!

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