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Thema: Zufallsfunktion immer gleich?

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  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von The EYE
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    Zufallsfunktion immer gleich?

    Hallo!

    Ich arbeite gerade an einer "Zufallsfunktion" in C++.
    Aufgabe ist, dass nur Einsen und Nullen in einer "zufälligen" Reihenfolge ausgegeben werden sollen. Es soll der prozentuale Anteil der Ausgabe bestimmt werden können (in meinem Programmcode aktuell 50%, also ausgeglichen).

    Mein Problem ist noch, dass die Ausgabe immer gleich aussieht (nur wenn ich die prozentuale Verteilung nicht ändere natürlich).

    Ich glaube ich müsste noch ctime includen und srand nutzen um eine scheinbare Zufallsfunktion (mit der Zeit gekoppelt) zu bekommen, bräuchte jetzt aber mal eure Hilfe.

    Hier der bisherige Code:
    Code:
    #include<iostream>
    
    using namespace std;
    
    // Prototyp Zufallsfunktion
    int zufall(int p);
    
    // Hauptprogramm
    int main()
    {
    	int z;
    
    	for (int i=1; i<=100; i++)
    	{
    		z = zufall(50);
    		cout << z;
    	}
    	return 0;
    }
    
    
    // Zufallsfunktion
    
    int zufall(int p){
    	float g=(RAND_MAX*p)/100.0;
    	if(rand()<g)
    		return 0;
    	else
    		return 1;
    }
    Gruß Max

    edit: rand() durch srand(time(0)) zu ersetzen und noch <ctime> einzubinden bringt leider Fehler mit sich.

    Code:
    #include<iostream>
    #include<ctime>
    
    using namespace std;
    
    // Prototyp Zufallsfunktion
    int zufall(int p);
    
    // Hauptprogramm
    int main()
    {
    	int z;
    
    	for (int i=1; i<=100; i++)
    	{
    		z = zufall(50);
    		cout << z;
    	}
    	return 0;
    }
    
    
    // Zufallsfunktion
    
    int zufall(int p){
    	float g=(RAND_MAX*p)/100.0;
    	if(srand(time(0))<g)
    		return 0;
    	else
    		return 1;
    }
    Geändert von The EYE (11-12-2010 um 17:16 Uhr)
    ¹: Erstelle bitte ein richtiges Minimalbeispiel
    ²: Ich nutze Ubuntu 14.04, TeX Live 2014 & Kile 2.1.3

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