Anmelden

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kdevelop und SDL



AnubisTheKing
17-02-2002, 11:07
Hi!
Also ich habe mir von nehe.gamedev.net die Tutorials über openGL runtergeladen und auch die entsprechende Quelldatei für SDL. Habe SDL auch richtig installiert.
Nun möchte ich aber Kdevelop zum Progrmmieren verwenden. Was muss ich dort eintragen, damit ich die File richtig kompilieren kann?
Einen Tread gibt es hier schon der darüber geht, habe das so wie es da steht auch eingetargen, bekomme aber trotzdem nur Fehler.

So dann noch ne Frage bei der Quelldatei war eine Makefile dabei:
CC = gcc -Wall -ansi

all:
$(CC) lesson01.c -o lesson01 -lGL -lGLU `sdl-config --cflags --libs`

clean:
@echo Cleaning up...
@rm lesson01
@echo Done.

Wie kann ich Kdevelop mitteilen, das er auch diese Optionen benutzten soll?
Bis dann Anubis

micha
17-02-2002, 15:48
Hi,

indem Du unter Project->Options->Linker Options->additional libraries folgendes einträgst:

-lGL -lGLU `sdl-config --cflags --libs`

Gruß micha