fünfhaus
04-09-2011, 16:03
Hallo,
hab folgendes Problem: Wie bastelt man mit pstricks einen "geraden allgemeinen Hohlzylinder"? Der innere Zylinder soll dabei auch einen Abstand zum Boden des äußeren Zylinders haben (also so etwas wie ein transparenter "Kochtopf")....? Leider hab ich bis jetzt keine passende Vorlage gefunden. Der "Cylindric Ring" in der pst-solides3d Dokumentation geht schon in die richtige Richtung:
\documentclass[fleqn]{scrartcl}
\usepackage{pst-solides3d}
\begin{document}
\begin{pspicture}(-2,-1)(3,4)
\psset{viewpoint=100 45 20,Decran=100}
\psSolid[object=anneau, fillcolor=yellow, h=1.5,r1=4,r0=3](0,0,0) %inner and outer radius
\axesIIID[linewidth=1pt,linecolor=red,arrowsize=5pt,
arrowinset=0,axisnames={a,b,c},
axisemph={\boldmath\Large\color{red}},
labelsep=10pt]
(1,1,2)(2,2,3)
\end{pspicture}
\end{document}
Ich versteh auch nicht, warum man bei diesem Bsp den Außen- und Innenradius nicht verändern kann!? Sieht alles irgendwie immer gleich aus....
mfg
hab folgendes Problem: Wie bastelt man mit pstricks einen "geraden allgemeinen Hohlzylinder"? Der innere Zylinder soll dabei auch einen Abstand zum Boden des äußeren Zylinders haben (also so etwas wie ein transparenter "Kochtopf")....? Leider hab ich bis jetzt keine passende Vorlage gefunden. Der "Cylindric Ring" in der pst-solides3d Dokumentation geht schon in die richtige Richtung:
\documentclass[fleqn]{scrartcl}
\usepackage{pst-solides3d}
\begin{document}
\begin{pspicture}(-2,-1)(3,4)
\psset{viewpoint=100 45 20,Decran=100}
\psSolid[object=anneau, fillcolor=yellow, h=1.5,r1=4,r0=3](0,0,0) %inner and outer radius
\axesIIID[linewidth=1pt,linecolor=red,arrowsize=5pt,
arrowinset=0,axisnames={a,b,c},
axisemph={\boldmath\Large\color{red}},
labelsep=10pt]
(1,1,2)(2,2,3)
\end{pspicture}
\end{document}
Ich versteh auch nicht, warum man bei diesem Bsp den Außen- und Innenradius nicht verändern kann!? Sieht alles irgendwie immer gleich aus....
mfg