Hallo,
ich möchte jetzt ein größeres plattformunabhängiges (mind. Win32 und Linux auf x86) Projekt in C++ starten (wahrscheinlich ein Spiel mit Hilfe der Allegro oder der SDL Libraries). Gesucht dazu wird die passende Entwicklungsumgebung.
Probiert habe ich bereits:
*) Eclipse mit den CDT
*) KDevelop
*) Dev-CPP
wobei Dev-CPP für Linux ja mehr oder weniger aufgegeben wurde (ist das richtig?)
Dev-CPP ist meiner Meinung nach eine sehr komfortable, schnelle IDE, die die erwähnten Libraries gut unterstützt.
Am meisten konnte mich bis jetzt aber KDevelop überzeugen. Die Make-Files werden "schön" erzeugt, verbreitete Libraries wie SDL, Allegro, usw. werden gut unterstützt. Vom Win32-Port weiß ich nicht so viel - hats wer ausprobiert?
Wichtig wäre mir auch, dass ich Binaries erzeugen kann, die nicht auf Cygwin basieren (bläst das Endergebnis auf bzw. erfordert das Vorhandensein der cygwin*.dll)
An Eclipse gefällt mir die gute wirklich plattformunabhängige Umsetzung der IDE selbst, nicht so gut gefällt mir dagegen z.B. die Erzeugung der Makefiles [von Hand], und das JAVA-Backend, was die IDE ein wenig träge macht.
Besonders wichtig ist mir aber, dass die Entwicklungsumgebung schon frei sein sollte, ich möchte kein Geld für irgendwelche Lizenzen ausgeben (z.B. Visual-C++, Borland-IDEs, usw.), und Libraries a la SDL / Allegro gut unterstützt werden.
Könnt ihr mir sagen, was ihr von den drei angegebenen IDEs haltet?
Gibts noch Alternativen?
LG und Thx in advance,
Rainer
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