Nun ja, es war ja meine Idee mehrere Bilder zu erzeugen.
Nur weiß ich nicht wie!
Da suche ich den Quellcode!
Nun ja, es war ja meine Idee mehrere Bilder zu erzeugen.
Nur weiß ich nicht wie!
Da suche ich den Quellcode!
Den Graphics Context transformieren, so daß sein Koordinatenursprung anders liegt
translate() oder so ähnlich
Ciao,
_
Qt/KDE Entwickler
Debian Benutzer
Toll, es scheint zu funktionieren.
if(source == make_PNG){
try {
k++;
w=10000;h=8000;
BufferedImage image = new BufferedImage(w, h,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g2 = image.createGraphics();
g2.translate(-10000, 0);
drawingPane.paint(g2);
g2.dispose();
ImageIO.write(image, "png", new File(k+"-example.png"));
} catch (Exception e){//catch (IOException e) {
System.err.println(e);
}
}
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