Hallo!
Ich bin gerade dabei mein erstes Applet zu erstellen. Es soll nichts anderes machen, als einen Button darzustellen.
Nach 2 Std. "Spielzeit" geb' ich allerdings auf, und übergib meinen Code mal der Community...
Code:
/*
* Created on Sep 16, 2004
*
* TODO To change the template for this generated file go to
* Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
*/
package appletexperience;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JButton;
/**
* @author rpoisel
*
* TODO To change the template for this generated type comment go to Window -
* Preferences - Java - Code Style - Code Templates
*/
public class AppletExperience extends JApplet
{
StringBuffer buffer;
JButton myButton;
Container contentPane;
public void init()
{
contentPane = getContentPane();
contentPane.setLayout(new FlowLayout());
myButton = new JButton("Give me a Tooltip!");
ActionListener myButtonListener = new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
myButton.setToolTipText("Ich bin der Tooltip");
}
};
myButton.addActionListener(myButtonListener);
contentPane.add(myButton);
}
public void start()
{
}
public void stop()
{
}
public void destroy()
{
}
public void paint(Graphics g)
{
}
}
Wisst ihr, was daran nicht richtig ist? Hier ist ein Screenshot vom laufenden Applet (wo ist der Button?).
Bitte helft mir, es ist zum Verzweifeln...
MFG und Danke,
Rainer
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