Hi, ich programmiere ein Spiel mit SDL - tilebasierend.
( http://www.lanadminsystem.de/cgi-bin/Lanas.pl?OPENANNO )
Dabei habe ich das Problem, dass ich einfach nicht genug Frames bekomme.
Zur Zeit ist es so, dass ich jedes einzelne Tile auch einzeln Blitte (denn ich will die schließlich später auch noch animieren) - das scheint aber ewig zu dauern. Hat jemand ne Idee wie ich blitts reduzieren kann?
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